五月の思い出

気持ち、晴れ。

【S19最終94位/2001】ウツロランドレヒレ

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初めましての方は初めまして。佐藤と申すものです。

最終日の日付が変わったくらい(7/1 0時ごろ)に急遽作った構築ですので完成度は高くないですが、最終2桁という成績は収めることができたので読んでいってくださると幸いです。 

 

 

【結果】

TN:中野五月 最高最終2001/94
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【使用構築】
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【コンセプト】

最低限のサイクルができながら全員が攻め駒となりダメージレースを制する 

 

【構築経緯】

①  f:id:satooooooooo:20210701202614p:plain  f:id:satooooooooo:20210701202618p:plain f:id:satooooooooo:20210701202627p:plain
前期の結果を残された方のPTを使用しまくった結果、ウツロランドレヒレの並びがどのような構築にも戦えると感じたため軸に据えた。

② f:id:satooooooooo:20210701202712p:plain

草、鋼タイプ(ナット、ゴリラ、カグヤ、ツルギなど)が軸では重かったのでそこに強く出ることができ、受け回しや壁展開などの対処し辛い相手に対しても戦えるヒードランを採用。

③ f:id:satooooooooo:20210701202743p:plain

ヒードラン1体だけでは上記のポケモンの対策はまだ不完全だと感じたのでカイリューを採用。不意の超火力を押し付けたかったので余っていた珠を持たせた。

④ f:id:satooooooooo:20210701202801p:plain

ポリ2やミミッキュ、ウオノラゴンがめんどくさかったので耐久に寄せた鉢巻水ウーラオスを採用。

 

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以上の6体で構築が完成。

 

 【個体紹介】

ランドロス@オボンの実

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特性:威嚇

性格:意地っ張り

実数値:196(252)-187(36)-134(188)-×-101(4)-115(28)

技構成:地震/空を飛ぶ/岩石封じ/剣の舞

 

↓以下のブログの調整をお借りさせていただきました(ご本人様から了承済み)

ftn-poke.hatenablog.com

物理に対してのクッション兼アタッカー。耐久があるのに火力もある欲張りポケモンで非常に使いやすかった。相手の物理にDMを切らせてから死に出し→剣舞→ダイウォール→ダイジェットという後発DMの動きがあまりにも強かった。また岩石封じがあることからDMを切らずとも強く扱える。構築上相手の物理を見ることができるのがこのポケモンしかいないのでほとんどの試合で投げてた気がする。マジで優秀なポケモンだったので元の記事を読んでぜひ使ってみてください。

 

カプ・レヒレ@拘り眼鏡

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特性:ミストメイカ

性格:控えめ

実数値:159(108)-×-137(12)-149(164)-151(4)-133(220)

技構成:ムーンフォース/波乗り/冷凍ビーム/トリック

 

↓以下のブログの調整をお借りさせていただきました(ご本人様から了承済み)

nishinakaduki.hatenablog.comびっくり奇襲枠。前期結果を残されていたウツロランドレヒレのレヒレは残飯鉄壁瞑想だったが、実際に使ってみたところ思ったより耐久がなく体力管理がシビアなポケモンで攻めを好む自分には向いていなかったためメガネ型に変更。相手が火力の無い型だと思い込んでS132以下の耐久サンダーを後投げしてくる場面が非常に多かったのでこのS振りは正解だった。

基本的には強いポケモンだったが、耐久に振っていないため本来有利であるはずのポケモン(ウオノラゴンやウーラオスなど)が少ししんどくなったり、火力もメガネがあるとは言え所詮はC種族値が95であったり、Sも中途半端であることから、奇襲するといった点以外では使いにくさも感じられた。それでも多くのイージーウィンをもたらしてくれた最高のポケモン

 

ウツロイド@パワフルハープ

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特性:ビーストブースト

性格:臆病

実数値:191(52)-×-68(4)-169(172)-155(28)-170(252)

技構成:メテオビーム/ヘドロウェーブ/草結び/ステルスロック

 

調整意図

H:16n-1

B,D:余り

C:BBでSが上がる調整

S:最速

 

特殊と撃ち合うアタッカー。PTでレヒレやサンダーに強く出れるのがこのポケモンしかいなかったので選出率は高め。DMをしても強いが、このポケモンの強みはお互いがDMを切り終わった後だと感じた。終盤はジバコイルこそ増えたもののナットレイが少なかったので動かしやすかった。構築にレヒレウツロイドがいることからジバコイルはほぼ確定で来るのでレヒレやこのポケモンが有利対面を作れた際には積極的にランドロスを合わせていた。

技構成が難しく、パワージェムやアシッドボムが欲しい場面もあったが、高火力の毒技が欲しい場面やドサイドンカバラグ、水ラオスをも役割対象にできるといったことからヘドロウェーブと草結びにした。

このポケモンを使う上で意識したことは特殊耐久を過信しすぎないことであった。そう何回もサンダーやレヒレに投げていけるポケモンでは無いので体力管理は慎重に行っていた。

 

ヒードラン@食べ残し

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特性:貰い火

性格:穏やか

実数値:193(212)-×-127(4)-151(4)-154(108)-120(180)

技構成:マグマストーム/大地の力/挑発/守る

 

調整意図

H:16n+1

B,C:余り

D:11n

S:遅いミミッキュ意識(無振りサンダーと同速なのでBC振らずにS実数値1伸ばす方が絶対良かったことに今気づいた)

 

軸で重い草や鋼(ナットツルギカグヤゴリラ)強い枠。またクレセリアよりも速いため流行していたドヒドクレセピクシーにもドヒドのDMや尻尾トリックを気をつければ有利に立ち回れるのが偉かった。他にも終盤属していたキュウコンジバコイル、処理がめんどくさい壁構築も壁貼り要因をマグストでキャッチして守ったり挑発したりでターンを消費しながら突破するといった点が素晴らしかった。

だが、どうしてもランドロスやウーラオス、ウオノラゴンなどに無限に隙を見せてしまうので出すときはかなり選ばなければいけないポケモンだった。ただ最終日はマグマストームをいっぱい当ててくれた最高のポケモン

 

カイリュー@命の珠

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特性:マルチスケイル

性格:意地っ張り

実数値:167(4)-204(252)-115-×-120-132(252)

技構成:ダブルウィング/冷凍パンチ/炎のパンチ/龍の舞

 

珠3Wカイリュー。ドランとこのポケモンがいることで先述した軸三匹では厳しかったポケモンの選出率は控えめだったように感じる。元々は弱点保険で使っていたが、火力が受動的なものであり相手にケアされると腐ってしまうのが弱いと感じたため能動的な珠を持たせた。この構築は相手の初手サンダーを非常に誘うので、サンダーノラゴンなどに対しては対面龍舞して相手の構築を崩壊させるという試合も少なくなかった。また相手が先にDMを切ってくれてSが上がっていなければ龍舞→ダイウォール→全抜きみたいな動きが強力。他にはランドロス剣舞に合わせて後投げしてダイアイスでワンパンといった動きが最高。

技構成に関してはタイプ一致でデメリットの無いダブルウィング、ランドカイリューサンダーに打ちたい冷凍パンチ、最強の積み技の龍の舞は確定で、今回はナットカグヤツルギを意識して炎のパンチにしたがあまり活きる場面がなかったり裏のレヒレラオスと相性が良くなかった。ジバコウツロドヒドドラン辺りに撃てる地震の方が良かったかもしれない。

マルチスケイルがあることで耐久があると勘違いしてしまうが意外にも脆いポケモンであるので安易な技選択が命取りになることも多かった。それでも使い慣れれば最強のポケモンであった。

 

ウーラオス(連撃の型)@拘り鉢巻

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特性:不可視の拳

性格:意地っ張り

実数値:201(204)-189(172)-121(4)-×-81(4)-133(124)

技構成:水流連打/インファイト/雷パンチ/冷凍パンチ

 

↓以下のブログの調整をお借りさせていただきました(ご本人様から了承済み)

mega-salamance.hatenablog.com

 

耐久に寄せることでサイクル性能が上昇し、構築上しんどいウオノラゴンやミミッキュにも強いのが良かった。また終盤増加したキュウコンムーンフォースも基本的には耐えるので水流連打でワンパンできる。霰ダメで落ちた場合は相手の壁がない状態で戦え、壁を貼ってきた場合は水流連打で無視できるので相手目線は分かっていないがこちら目線では有利対面といった認識のズレを活かした調整であるので多くの勝ち筋を生み出した。耐久に振っている都合上、ミミッキュや最速ランドなどより遅いといった点は弱みであるものの現環境の個体数を考えると耐久振りで良かった場面が多かった。とにかく強かったので元の記事を読んで使ってみることをオススメします。

 

【選出】

f:id:satooooooooo:20210701202614p:plain f:id:satooooooooo:20210701202618p:plain(f:id:satooooooooo:20210701202627p:plain or f:id:satooooooooo:20210701202712p:plain orf:id:satooooooooo:20210701202743p:plainor f:id:satooooooooo:20210701202801p:plain)

ウツロランド@1(基本的にウツロランドは後投げからで動かせるので初手に@1にあたるポケモンを置いて相手を崩すということを考えていた)

 

【重いポケモン

f:id:satooooooooo:20210701202614p:plainウツロイド:お互いにDMが終わった後なら止められません。

f:id:satooooooooo:20210701202627p:plainカプレヒレウツロイドしか有利そうなのはいない。カイリューランドを先に展開して頑張る

f:id:satooooooooo:20210701203155p:plainウオノラゴン:レヒレと水ラオスカイリューしか有利でない上に後出し回数も限られているので相手が上手いと厳しい。ウオノラゴン対面を上記の3匹のどれかで作り、先に相手のサイクルを崩すことを意識する。

 

他にもいっぱいいたし構築としてはなかなかヤバイ。

 

【最後に】

史上稀に見るデフレシーズンで全然レートも上がらなく、最終日明け方(7/1AM3:00ごろ)には4桁に転落して諦めかけていましたがこの一言によって息を吹き返しました。f:id:satooooooooo:20210701203514j:image

最終2桁という結果は素直に嬉しいですが、いつもチキって2桁ギリギリのところで保存してしまっているので次回からは最終2桁前半を目標に潜りたいと思います。

来期は月末にテストが重なってるからやんないかな〜、と言いつつ絶対にやっている未来が見えるので頑張ります。アーケオスは絶対に使いません。

 

 

 

【Special Thanks】

・最終日10時間くらい通話して潜る勇気をくれたげろりん

・僕にやる気を与えてくれたアーケオス大好きな五ガイ窓のみんな

・通話してくださった方々

・記事の掲載を快く受け入れてくださったうわっきーさん、ふとんさん、西中

・応援してくださった方々

・ここまで読んでくださった方々

 

 

稚拙な文章でしたが、最後まで閲覧してくださりありがとうございました。

 

Twitter 佐藤 (@Satooo_poke) | Twitter

 

【剣盾S16使用構築】HAザシアン×HCポリ2【最終90位/2043】

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初めましての方は初めまして。さとぅーと申す者です。

久しぶりに最終2桁という結果を残せたので記事に残そうと思います。

 【結果】

TN Lesson Five:最終最高2043/90位

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TN みなみかぜ:最終最高2006/177位

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【使用構築】 

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【コンセプト】

目の前の相手を殴る

 

【構築経緯】

1. f:id:satooooooooo:20210308185751p:plain

タイマン性能が高く、一般ポケモンでは対応することの難しい相手に対して強く出れるザシアン。環境に増えていた最速ザシアンとの同速ミラーは不安定さに直結すると思い、HAにすることでイージーウィンを狙えるように採用。

 

2.  f:id:satooooooooo:20210401140814p:plain

ザシアンがメタモンにコピーされた際の切り返し枠兼ホウオウやリザードンなどの構築単位で厳しいポケモンに対して強い枠としてスカーフガブリアスを採用。

 

3. f:id:satooooooooo:20210308185850p:plain

相手のザシアンがHSだった際に、ザシアンの巨獣斬+電光石火では仕留めきれない可能性が高いので、雑に投げて削り、ワンチャン麻痺も狙えるゴツメサンダーを採用。

 

4. f:id:satooooooooo:20210308185857p:plain

日蝕ネクロや黒バドといったザシアン軸では重くなりがちな相手に対して強い対面枠として襷悪ウーラオスを採用。

 

5. f:id:satooooooooo:20210401140901p:plain

黒バドの増加により、構築内でゴーストの一貫を切る必要があると感じたのでポリゴン2。当初はHDでの採用だったが、カバルドンラグラージが重かったためHC破壊光線搭載型を採用した。

 

6. f:id:satooooooooo:20210401140807p:plain

ここまでの5体で重いカイオーガに強そうなガマゲロゲを採用。副産物として、処理の面倒なラキヌオーや壁展開に強い点を評価。

 

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以上の6匹で構築が完成。

前5体だけなら見た目偏差値はトップクラス。なお6体目。

 

【個体紹介】

ザシアン@朽ちた剣

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特性:ふとうのけん

性格:意地っ張り

実数値:199(252)-244(252↑)-135-×-136(4)-168

技構成:巨獣斬/じゃれつく/インファイト/電光石火

 

 

調整意図

A:無振りザシアンを巨獣斬+電光石火で落とせるように特化

HB:無補正a252振りエースバーンの火炎ボール93.7%耐え

  特化白バドレックスのダイアース87.5%耐え

HD:無補正c252振り珠サンダーのダイバーン確定耐え

  無補正c252振り珠イベルタルのダイバーン87.5%耐え

S:最速ガブリアス抜かれ

 

禁伝枠。終盤は最速が多く、ミラーで同速50%勝負になるのは嫌だと感じたため敢えてAに特化し、足りないSは後述するサンダーの電磁波で補っていた。Aに特化することによって無振りザシアンは巨獣斬+電光石火で確定H252ザシアンはゴツメと絡めることで処理が出来るようになった。ザシアンミラーでは裏にサンダーが控えていることから剣舞をされることが多かったので多くのイージーウィンを掴むことが出来た。副産物として、少しBに甘えているカバルドンをオボン込みでも巨獣斬2回で殴り殺せたり、HB特化サンダーも巨獣斬+じゃれつくで大体落とせたりなど他にも多くのイージーウィンをもたらしてくれた。

技構成は巨獣斬、じゃれつく、電光石火までは確定。残り1枠は好みだが、やたらとナットレイヒードランが後投げされたため、分からせるべくインファイトにした。ホウオウやテッカグヤを意識してワイルドボルトでも良かったかもしれない。

とにかく静電気爆弾ことサンダーが∞回後投げされるのでストレスだった。あとじゃれつくを5連続で外したりする茶目っ気を披露してくれた。

 

選出率1位

 

ガブリアス@拘りスカーフ

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特性:鮫肌

性格:陽気

実数値:183-182(252)-115-×-106(4)-169(252↑)

技構成地震/スケイルショット/嚙み砕く⇔瓦割り/岩雪崩

 

調整意図

A:H155ザシアン(メタモン)を地震で高乱数1発(93.7%)

 HB特化ホウオウをダイロックで確定1発

S:最速

 

メタモン切り返し枠。他の候補としてはエースバーンがいたが、岩技を使える点や電気の一貫を切れる点を評価したためガブリアスになった。メタモンの切り返し枠と謳ってはいるが、実際にはメタモンの切り返しは後述するサンダーで麻痺らせることで対策としていたので採用理由が曖昧になってしまい、選出することは少なく、出番はホウオウやリザードンが選出画面で見えた時だけと言っても過言ではないレベル。

技構成は、メインウェポンの地震フェローチェやドラパルトなどの貧弱襷枠を貫通できるスケイルショット、ホウオウへの打点になる岩雪崩は確定。あと1枠は当初は黒バド意識で噛み砕くだったが、黒バド入りにはガブリアスを投げることは極めて少ないことから、より崩し性能を高めれるようにダイナックル媒体となる瓦割りを最後は使っていた。

多分もっといいポケモンがいたと思う。けど偏差値の高さゆえに抜くことが出来なかった。

 

選出率6位

 

サンダー@ゴツゴツメット

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特性:静電気

性格:図太い

実数値:197(252)-×-150(252↑)-145-111(4)-120

技構成ボルトチェンジ/暴風/電磁波/羽休め

 

調整意図

HB:対ウーラオス、エースバーンを意識して特化

 

サンダー枠。またの名を静電気爆弾。この構築において唯一の物理受けだったため過労死枠だった。HSザシアンに対して巨獣斬+ゴツメダメで良い乱数で縛れるのがとても強かった。また、初手にダイマを切ることもしばしばなので数的有利と取った際にはTODという強力な勝ち筋を狙えるのも強かった。

電磁波は先述したザシアンがSを削っているため採用した。ザシアンに対面強く出れるように熱風も欲しい面もしばしばあったが、この電磁波という技によってHAザシアンの強さがより一層引き立てられたように感じた。

正直に包み隠さずに言うと、静電気麻痺願望でザシアンやウーラオスに後投げしたり、素防風を撃ったりしてました。ちなみに最終2桁チャレンジの試合ではザシアンのじゃれつくを避けて勝利するといった運勝ちの申し子でした。次はサンダーに頼らない構築を組みたいなというお気持ち表明をしておきます。

 

選出率2位

 

ウーラオス(一撃の姿)@気合の襷

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特性:不可視の拳

性格:意地っ張り

実数値:175-200(252↑)-121(4)-×-80-149(252)

技構成:暗黒強打/インファイト/不意打ち/カウンター⇔挑発

 

調整意図

A:HBサンダーへの乱数意識で特化(HB特化サンダーに暗黒強打が55.8%の乱数2発)

 

襷枠。ザシアン軸で重くなりがちな黒バドや日蝕ネクロにそこそこ強いのが良かった。こいつの強さは周知のことであるため語る必要もない。

最初はカウンターで使っていたが、全くと言っていいほど使わなかった、自分の肌に合わなかったので受けを崩したり、ステロ展開を防ぐことができ、尚且つダイウォール媒体にもなる挑発を採用した。

あまりにもHBサンダーが後投げされて麻痺って死んでいく姿を目にした。「受かってねーからなふざけんな!!」って思ったけど自分も同様のプレイングすることもあるから比較的穏やかな気持ちのままポケモンが出来た。静電気サンダーに悩まされてる人は自分が使う側になったらキレなくなるからおススメです(闇への誘い)

 

選出率4位

 

ポリゴン2@進化の輝石

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特性:ダウンロード

性格:控え目

実数値:192(252)-×-110-172(252↑)-115-81(4)

技構成:破壊光線/吹雪/シャドーボール/自己再生

 

調整意図

C:特化

H252D4サンダーに+1ダイアタックで93.7%の乱数1発

H252D4ラグラージに+1ダイアタックで68.7%の乱数1発

HD特化カバルドンに+1ダイアイスで56.2%の乱数1発

無振りウーラオスに+1ダイアイスで81.2%の乱数1発(霰込み確定)

無振りザシアンに+1ダイアタックで93.3%の乱数2発

 

今期のMVP。当初は黒バド軸に強く出れるようにHDで採用していたが、火力の無さ故に取り巻きにいるポケモン達にいなされてしまったり、黒バド以外に出すと腐ってしまう状況が多かったため、HCで積極的にダイマックスを切っていく型に変更した。これが面白いようにハマり、ザシアンを意識して出てくる物理受けを逆手にとってDLによる火力上昇でぶちのめしていくのが爽快だった。使い始めはザシアン軸にはポリ2を出すと起点になってしまうだけだと思っていたが、ダイアタックの火力や追加効果のS下降によって裏のHAザシアンが上を取れるようになるといった予想外の噛み合いを見せたため、終盤はザシアン軸相手にも積極的に投げるようになった。

技構成が本当にカオス。けどこれにもちゃんと意図があってラグラージをワンパンするためにトラアタではなく破壊光線HDに厚いカバルドンをワンパンするために冷ビではなく吹雪になったシャドーボールもとても偉く、黒バドだけでなく日蝕ネクロやミミッキュに撃ったりなどこの技構成で正解であった。

終盤はHDポリ2が増加したということもあってかダイマックスする高火力型はまったく考慮されなかった。エスバとかバシャともダイマで打ち合える最強モンスター。

 

選出率3位

 

ガマゲロゲ@命の珠

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特性:すいすい

性格:意地っ張り

実数値:180-161(252↑)-95-×-96(4)-126(252)

技構成アクアブレイク/地震/パワーウィップ/瓦割り

 

調整意図

A:特化

D:DL意識

 

ブス枠。カイオーガが終盤は減少傾向にあったが、切っていい程ではなかったので対策として入れた。カイオーガ軸に対して強いのは言わずもがな、ザシアンが誘うヌオーに強く、技範囲の優秀さ故に受けることが難しくラキヌオーを崩す役割も一任していた

技構成もこれで確定。草技が本当に偉い。前期ほどの個体数は見かけなかったが、今期も非常に強かったので良かった。

こいつと一緒に戦ううちに漢の背中が非常に頼もしくなっていった。イケメン。

 

選出率5位

 

【選出】

(自分はこういう風に出してたってだけなので、ふーんって思うくらいで良いです。)

ザシアン軸→ f:id:satooooooooo:20210401140901p:plain  f:id:satooooooooo:20210308185751p:plain f:id:satooooooooo:20210308185850p:plain

・大体サンダーかカバルドンが初手に投げられるのでポリ2でぶっ飛ばしていた。

・エースバーンやバシャーモがいる相手に対しては、ダイマックスを合わせないと簡単に負けてしまうので安易なダイマックスは避けること。

・速いザシアンに剣舞されたら終わるので、サンダーで麻痺を入れたりポリ2のダイアタックでSを下げることを意識。

 

黒バド軸→ f:id:satooooooooo:20210401140901p:plain f:id:satooooooooo:20210308185751p:plainf:id:satooooooooo:20210308185857p:plainorf:id:satooooooooo:20210308185850p:plain

・ポリ2のHP管理を大切にする。

・取り巻きのウーラオス、バシャ、エスバにポリ2が崩されがちなのでサンダーを投げる方が多かった。

 

カイオーガf:id:satooooooooo:20210308185751p:plain f:id:satooooooooo:20210308185857p:plainf:id:satooooooooo:20210401140807p:plain

・か な り き つ い

・初手は耐久ザシアンを考えるとサンダーが投げられることが多かったのでザシアン(支離滅裂な思考・発言)

・ザシアンでサンダーを削る→石火でオーガを削る→ウーラオスで削り残しを倒す→ガマゲロゲで〆るみたいなプランニングしか取れなかった。

・チョッキなら結構勝てる、スカーフはズルい

 

ムゲンダイナ軸→ f:id:satooooooooo:20210308185751p:plain f:id:satooooooooo:20210401140807p:plain  f:id:satooooooooo:20210401140901p:plain(たまにf:id:satooooooooo:20210308185751p:plainf:id:satooooooooo:20210308185850p:plainf:id:satooooooooo:20210401140807p:plain

・これも結構苦労した

・早い段階で相手の選出3匹を割ることが重要。基本的にはヌオーをどう崩すかを意識していた。相手にバンギやラッキーがいなく、ポリ2やサンダーをムゲンダイナで受ける選出をしていると分かったらたまにポリ2ヌオー対面を作ってムゲンダイナ交代読みダイアイスを撃ってたりした。が、非常にリスキーなのでしない方が良い。めんどくさくなったり勝ち筋が分からなくなった時にやってみよう。

・サンダーを出す時は、ムゲンダイナに麻痺を入れたりボルチェンで対面操作をすることを意識していた。

 

イベルタルf:id:satooooooooo:20210308185751p:plain@2
・伝説じゃんけんでは有利なので雰囲気で

・ザシアンのHP管理だけは丁寧に

 

日蝕ネクロ軸→ f:id:satooooooooo:20210401140901p:plain  f:id:satooooooooo:20210308185857p:plainf:id:satooooooooo:20210308185850p:plainor f:id:satooooooooo:20210308185751p:plain)

・ポリ2で頑張る

・ウーラオスで頑張る

・レヒレのケアを@1でする

 

ホウオウ軸f:id:satooooooooo:20210308185850p:plainf:id:satooooooooo:20210401140807p:plain f:id:satooooooooo:20210401140814p:plain

・前期当たったのは大体ホウオウラキヌオーだったので、ホウオウに電磁波を入れてガマゲロゲで荒らす→仕留め損ないをガブでスイープ

 

白バド軸f:id:satooooooooo:20210308185751p:plain@2

・イベル同様伝説じゃんけんでは有利なので雰囲気で

・ヌオーと組んでると厄介なのでウーラオスガマゲロゲと合わせて崩しに行く

 

ゼルネアス軸f:id:satooooooooo:20210308185751p:plainf:id:satooooooooo:20210308185850p:plain@1

・ザシアンのHP管理を丁寧に

・大体ウインディとかガオガエンとかと組んでるのでサンダーで頑張る、ゼルネアスには電磁波を入れる

 

【最後に】

異常なほどの下振れや通信障害などで気持ちが折れかけましたが、諦めず潜ったことで最低限の結果がついてきて良かったです。その反面、「最終2桁なら十分」と甘えて撤退してしまった自分もいます。来期はやるか分かりませんが、次の機会はもっと更なる高みを目指して歩みを止めないようにしようと強く感じました。

ひとまず五つ子と無人島に行ったり、一狩りしたりしようかと思います。

 

【special thanks】

・毎週火曜に通話してくださった澤村さん、伊藤君、そして2回程ですが塩麴さん

・五等分窓のみんな

・その他大勢のTwitterなどで応援してくださった方々

・ここまで読んでくださった方々

 

 

 

 

【おまけ】

(以下長いから興味ある人だけ見てね)

今回のTNである「Lesson Five」と「みなみかぜ」は五等分の花嫁の楽曲からお借りしました。そこで今回は敬意を表して全18曲のtier表を発表したいと思います。

 

【tier表】

(同ランク内は上の方が強い)

〈SSS〉

ごぶんのいち (1期最終回挿入歌)

〈SS〉

はつこい (2期ed)

みなみかぜ (ごとなつop)

素直にOpen heart~五つ数えて~ (五月1期キャラソン)

サマーデイズ (ごとなつed)

〈S〉

トクベツなひと~Lesson Five~ (2期五月キャラソン)

君が好き~Three Feelings~ (2期三玖キャラソン)

これからも五等分 (1期終了後)

Hello,dear my dream~1秒後には~ (1期一花キャラソン)

五等分のカタチ (2期op)

内緒の恋~Love Four U~ (2期四葉キャラソン)

〈A〉

ハートのカタチ~四葉のClover~ (1期四葉キャラソン)

Sign (1期ed)

好きよ~Two Hearts~ (2期二乃キャラソン

きづいてよ~One Love~ (2期一花キャラソン)

〈B〉

五等分の気持ち (1期op) ※条件付き

アイツとキミ~二度とない運命 (二乃1期キャラソン)

Lovely music~三週間前までは白かった~ (三玖1期キャラソン)

 

【各曲評価】

〈SSS〉

・ごぶんのいち (1期最終回挿入歌)

イントロからすべてが神。個人的には2番が終わってから静まり、五月の「ごぶんのいちの確率」から始まってラスサビに向けて徐々に盛り上がっていくあの抑揚が大好き。アニメ1期の最終話(12話)に予告もなく突如現れたということもあってかなり印象的な曲。

 

〈SS〉

・はつこい (2期ed)

アニメの映像と合わせるとよりgoodなバラード曲です。特に最後の「私だけ見ていてほしいなんて」のところでテンポよく五つ子のカットが切り替わってくシーンが激エモ。

TVアニメ『五等分の花嫁∬』ノンクレジットED - YouTube

 

・みなみかぜ (ごとなつop)

軽快なテンポが夏を想起させてくれます。2番が終わり少し曲調が変わって「数式じゃ解けない」から始まって再びサビに戻っていくところが鳥肌モン。

ゲーム『五等分の花嫁∬ ~夏の思い出も五等分~』主題歌 試聴動画 - YouTube

 

・素直にOpen heart~五つ数えて~ (五月1期キャラソン)

水瀬いのりが神。最後の「だからあなたに感謝を込めたスタンプ押そう 五つ数え目を開けたなら 今だよね 素直にOpen heart」のところがヤバい。ワイもOpen heartしてまうわ。

TVアニメ「五等分の花嫁」キャラクターソング・ミニアルバム試聴動画(サビver.) - YouTube

 

サマーデイズ (ごとなつed)

こういうノベルゲーのedはしっとりとエモさを感じさせてくれる曲が染みますね。まだごとなつクリアしてませんが。

ゲーム『五等分の花嫁∬ ~夏の思い出も五等分~』主題歌 試聴動画 - YouTube

 

〈S〉

トクベツなひと~Lesson Five~ (2期五月キャラソン)

今期のTNです。初っ端からベースがぎゃんぎゃんに鳴り響いてますかっこいい。そしてなにより水瀬いのり is God. ワイにもLesson Fiveしてください。

TVアニメ「五等分の花嫁∬」キャラクターソング・ミニアルバム試聴動画 - YouTube

 

・君が好き~Three Feelings~ (2期三玖キャラソン)

後述するんですが、正直1期の三玖のキャラソンは記憶に無いです。が、2期は打って変わってとても印象的です。サビの壮大な感じがこう、なんかいいですよね(語彙力)

TVアニメ「五等分の花嫁∬」キャラクターソング・ミニアルバム試聴動画 - YouTube

 

・これからも五等分 (1期終了後)

原作が完結して1か月もしないうちに突如リリースされた曲で、終わってしまったという喪失感と「これからも」などといったフレーズを使うことでまだ我々には見えないところで物語は続いてるんじゃないかと思わせてくれるような一曲です。

「これからも五等分」試聴動画/歌:中野家の五つ子(花澤香菜・竹達彩奈・伊藤美来・佐倉綾音・水瀬いのり) - YouTube

 

・Hello,dear my dream~1秒後には~ (1期一花キャラソン)

非常にジュエリーな曲です。なんかディズニーっぽさある。タイトルのカッコよさならNo.1ってくらいに「Hello,my dear dream」ってカッコよくね?
TVアニメ「五等分の花嫁」キャラクターソング・ミニアルバム試聴動画(サビver.) - YouTube

 

・五等分のカタチ (2期op)

これもアニメの映像と合わせて聞くとめっちゃよいです。ちなみにopのサビで四葉DDラリアットしてるところが好きです。(以下動画1:03辺り)

TVアニメ『五等分の花嫁∬』ノンクレジットOP - YouTube

こっちの公式がアップロードしたMVもガチエモなのでおススメ。

「五等分のカタチ」Music Video Full size (歌:中野家の五つ子) - YouTube

 

・内緒の恋~Love Four U~ (2期四葉キャラソン)

珍しくラップ調な曲です。最初に視聴した時のラップというインパクトが大きすぎて、Fullバージョンを聞いたときにどこか物足りなさを感じてしまいました。

TVアニメ「五等分の花嫁∬」キャラクターソング・ミニアルバム試聴動画 - YouTube

 

〈A〉

・ハートのカタチ~四葉のClover~ (1期四葉キャラソン)

最初の「ちぇくちぇくちぇくちぇくふぉーいっつみー」が可愛い。ちなみにこの曲の最後で「もうすでに会ってたり」と、過去にあっていたことをほのめかすフレーズが聞こえてくる場面があります。気になる方はFullで聞いてみてね。

TVアニメ「五等分の花嫁」キャラクターソング・ミニアルバム試聴動画(サビver.) - YouTube

 

Sign (1期ed)

唯一五つ子以外の声優さんが歌ってる曲です。これもedの映像と合わせてみてほしい。そうするとさらに激エモファンタスティックエブリデイになれます。

内田彩 - Sign (Official Music Video) Full ver. | TVアニメ「五等分の花嫁」EDテーマ - YouTube

 

・好きよ~Two Hearts~ (2期二乃キャラソン

まだ誰にも言えてないんだけど、イントロがどことなくヒゲダンぽさありませんか?俺だけなのかな。
TVアニメ「五等分の花嫁∬」キャラクターソング・ミニアルバム試聴動画 - YouTube

 

・きづいてよ~One Love~ (2期一花キャラソン)

ドキドキドキドキ止まんないあはっ
やっぱやっぱやっぱやっぱLoveみたいヤバw(2番より引用)

TVアニメ「五等分の花嫁∬」キャラクターソング・ミニアルバム試聴動画 - YouTube

 

〈B〉

・五等分の気持ち (1期op) ※条件付

多分世間的には五等分の花嫁と言えばこの曲なんだろうけど、正直な話、1期のopはなんかイタいというか何というかであんまり好きじゃないです。

※条件付きというのは、実はこの曲がアニメ2期最終話の良い場面で流れてくるわけです。ヲタクは回想シーンとか過去のopやedを急に持ってこられるとエモくなっちゃう生物なんです(例:アニポケDP、サトシVSシンジ戦のタイプワイルド)。なのでその瞬間のみにおいてこの曲のtierはSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSくらいまで跳ね上がります。

TVアニメ『五等分の花嫁』 OPテーマ「五等分の気持ち」中野家の五つ子(花澤香菜・竹達彩奈・伊藤美来・佐倉綾音・水瀬いのり)試聴動画 - YouTube

 

・アイツとキミ~二度とない運命 (二乃1期キャラソン)

これもちょっときついです。あとポケ勢の五等分ガイジの方がカラオケで歌ってくれるんですけどそれはもっときついです(誉め言葉)

TVアニメ「五等分の花嫁」キャラクターソング・ミニアルバム試聴動画(サビver.) - YouTube

 

・Lovely music~三週間前までは白かった~ (三玖1期キャラソン)

ガチで記憶に無い!ごめん!!

TVアニメ「五等分の花嫁」キャラクターソング・ミニアルバム試聴動画(サビver.) - YouTube

 

 

以上です。長くなっちゃいました。リンクは一応公式のものしか張ってないので、Fullで聞きたい方は各種サブスクとかで聞いてみてください。最悪youtubeに上がってるのでもいいです。そうして五等分の沼にはまり込んで、僕と仲良くなりましょう。

 

 

 

Twitter佐藤 (@Satooo_poke) | Twitter

S13没ポケ

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(サムネ用)

今シーズンに使いたかったけど時間が無くて試すことが出来なかったり、肌に合わなかったポケモン達を簡易的に紹介。普通なポケモン多いので参考にならない可能性高めですが。

 

 

瞑想コケコ

10万/マジシャ/草結び/瞑想

流行ってるろしさんの構築にぶっ刺さりポケモン。カバもHBが多い気がするので+1結びでワンパンしよう。オボン持たせてウーラオスの毒突き+不意打ちを耐えるように。多分強いと思うけど構築がまとまらなかった。また終盤減ることも予想されるため没に。

 

スカーフアゴ+受け

流星/ヘドウェ/放射/蜻蛉

葉桜杯にして使用。1600までは行ったけどそこから負けた。受け攻めをイメージしてくれればなと、フェローチェの枠をアゴに出来るかなってことで思いついた。流星で拘るといったスカーフアゴの弱いムーブを裏の受けで誤魔化せる。初手蜻蛉で様子見して受け2体のサイクルでアゴの一貫作って抜いてく動きは強かった。ポリドヒドとか合いそう。自分が受け使うの下手くそだったから没。

 

珠ドラン

文字orオバヒ/徹底光線/大地/ソラビ

ラグが評価されてる現状だからイージー取れそう(取られた)。CSにすればアッキミミ抜けてるから相手をびっくりさせれそう(させられた)。また、ゴリラドランって並べることでサイクル意識されると思うから意表ダイマックス。水ラオスも襷はあんまりいないからダイソウゲンで処理でもいい。没理由としては地震技やエスバ、ラオスのこと考えたらこいつで初手ダイマは強くない。刺さる構築には刺さると思う。

 

壁+弱保ガラルファイヤー

燃え上がる怒り/暴風/悪巧み/挑発

ウツロが減少してるからバンギ以外には通り良さそうってことで。壁下のファイヤーなら大体の構築に戦えた。ポリ2も火力無いの多いので挑発悪巧み弱保があれば勝てる。

壁貼った段階で弱保ファイヤーバレバレなので相手の立ち回り次第ではめっちゃ弱い。あとは霧レヒレに蹂躙された。

 

ABレジエレキ

ワイルドボルト/10万/ボルチェン/神速

前期96位くらいのせんしさんという方の使ってたポケモン。自分こういう初手ダイマパワーポケモン大好きなので使いたかったけど時間が無い。原案のようにラプと合わせるとエレキに誘われた地面にラプが強くて良さそう。ただ初手ダイマがつよくない環境ってことでむむむ。詳しくはせんしさんの記事読んでみてください。

 

蜻蛉珠アゴ+HBスピスワイカサマポリ

流星/ヘドウェ/放射/蜻蛉

アゴの天敵となるミミッキュに対して蜻蛉→HBポリでスピスワイカサマで相手のダイマ剣舞のどの行動にもケアが効くので強そう。何が弱かったかと言うと抜き性能が著しく落ちること。蜻蛉撃った時の珠ダメがキモすぎること。

 

破壊光線珠アゴ

流星/ヘドウェ/放射/破壊光線

ダイアタックを搭載することでサンダーとのダイマの撃ち合いに勝てるように。弱かった点は抜き性能が落とし対面性能が上がったこと。構築の組み方次第では採用しても良さそう。

 

ゴツメレヒレ

ムンフォ/水技orリフレク/怒り/挑発

普通に強い。水ラオスの増加、草技が無いナットが多いってことで絶対強い。使いたかったけど時間が無く、今の構築には合わないということで南無三。

【供養】虚ろ輝夜【最高2ROM2020最終爆死】

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初めましての方は初めまして。さとぅーと申す者です。

今期は2ROM2000は達成したものの最終結果が大爆死したので過去一に雑に記録しておきます。質問があればTwitterまでお願いします。(https://mobile.twitter.com/Satooo_poke)

 

 

【結果】

メインTN:Starry wish   

サブTN:Lucky Clover

 

両ROM最高2020くらい(上目指してたから画像ないです)

最終は365位らしい

 

【構築経緯】

前期のステロ+ビーストブーストがしたかった

 

【個体紹介】

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襷ウツロは警戒されて弱いと思ったためFFの方に提案してもらった型を使った。基本的に1発は耐える。エスバは裏にノラゴン置いてるためキョダイカキュウ撃たれたことは無かった。

リフレクがあることでエスバ相手にもカグヤが展開できるようにした。けど行動回数が限られてる相手にらリフレクかステロかの選択になるので難しかった。

鉢巻ノラゴンとラオスは氏ね。あとチョッキ相手にトリックしたときめっちゃ萎える。

 

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パワハで使ってたけどグロスが初手ノラゴンにトリックしてからカグヤ出してもワンパン出来ないため珠にした。環境への刺さりは良かったけどエスバが増加傾向にあったのがネック。あと受けが増えたのもキツかった。

 

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カグヤと並べておけば襷警戒されると思って入れた。刺さる構築にはとことん刺さったけどナットサンダーの並びが多かったからから選出率は低め。

色個体くださったぐらんさんありがとうございます!

 

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ミミラオスエスバが毎回の如く出させるので勝てそうなアッキサンダーを入れた。最終日に入れただけで出したのは3回くらいだがドリュとドサイを無理やり突破したのでキモかった。

 

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(↑サイコファングじゃなくてけたぐりです!)

初手のグロスが珠エスバにワンパンされるので火球を撃たせにくくするために採用した。前期も使ったが終盤のスイーパーとしてとても優秀だった。

寝言の枠は1回も素で使わなかったので受け構築に数的有利を取った時に勝てる眠るの方が欲しい場面が多かった。けどめんどくて変えなかった(2敗)

 

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襷枠として採用。レヒレナットはノラゴングロスウツロ並べてるから殆ど出てきたためダスト持ちで採用。あんまり語ること無いけど雑に強かった。

 

選出】

グロスカグヤ@1

 

【重いポケ】

いっぱい!!!!!!

 

【最後に】

年末年始献上して潜ったけど今までで1番勝てなかったシーズンでした。来期はテストやレポートなどで忙しいので多分やりません。てか最近結果残してなさすぎなのでそろそろ頑張りたい。もっと多くの人と構築相談とかポケモンについて語ってみたいです。通話誘ってくださるかた無限募集してます。

 

【special thanks】

・今期エアプなのに相談に乗ってくれたなお太郎さん

・最終日通話してくれたもとみやさんはるかわさん

・通話マリカしてくださった方々

・同じ窓の方々(全然参加出来てないですが…)

・色ウツロくれたぐらんさん

・尻尾グロス提案してくださったもけもけさん

・応援してくださった方々

・ここまで読んでくださった方々


Twitter https://mobile.twitter.com/Satooo_poke

2020年振り返り

初めましての方は初めまして。さとぅーと申す者です。

自身の1年振り返るだけの自己満記事です。興味のない方はブラウザバック以外ありえない!

 

1月

ポケモン

未購入

<リアル>

センターに命を懸けていた。結果は上振れ大勝利。

<五等分>

物語も最終盤。毎週水曜0時まで勉強して、マガポケで最新話を読むことだけを生きがいにしていた。

 

2月

ポケモン
後述するが、出していたセンター推薦が奇跡的に通った。そのため、15日ごろから始動。面接終わったその日に買って帰って即プレイしたのは今でも覚えてる。

<リアル>
某関西超有名私立大学の受験帰りに第一志望の公立大学のセンター推薦枠に選ばれ、2次試験を免除、代わりに面接を行うこととなった。そして20日くらいに一足早く正式に合格が決まった。ここから堕落の日々が始まる。

また、当時のメンヘラを極めた彼女が受験でさらにヘラっていて、自分が予定より早く受験を終わらせたことによりメガヘラクロスになった。そのためこのあたりからかなり確執が生まれるようになる。

<五等分>

完結してしまった。人生の終焉。生きがいの欠乏。もぬけの殻。自殺志願。

 

3月

ポケモン

シーズン4。ストーリーを足早にクリアし、厳選環境を整えることに東奔西走していた。終盤にランクマ始動。マスボ級に到達したときは嬉しかったらしい。ちなみに最終順位は11705位。当時はTwitterのフォロワーも200人いたか怪しいくらいの記憶。

<リアル>

友人の受験もすべて終わり遊び呆けたかったけどコロナの流行により叶わず。そのためあんまり記憶がない。

覚えていることと言えば、メガシンカ中のヘラクロスである元カノとめっちゃギスギスしてた。確か月末には別れる決断をした気がする。別れを切り出す場面が見つからなくて電車内で伝えることに。ここめっちゃプレミですね。車内で泣かれ、30分くらいめっちゃ気まずかったことは言うまでもない。

<五等分>

完結後のショックを引き継いだ結果インフルエンザになった。

4月

ポケモン

シーズン5。五等分完結の思いを背負うべく、サブロム「中野五月」を始動。大学がコロナによって始まらなかったので一生ポケモン、確かこのシーズンは2ROMで1000戦は軽くこなしてた。そして最終順位は118位のレート2095。これが今現在においても最もレートが高い。

実を言うと、8時くらいに90位で最終2桁に残るべく魂の1戦へ。結果は敗北。そしてこの順位に。当時はまだレートが可視化されていなかったので潜ってしまっていたがおそらく潜る前は2100乗っていたと思われる。めっちゃ悔しい。そのため2100達成という目標は今でも達成できずにいる。

また初めて構築記事を書いた。今読み返してみるとひどい。けど好きなポケモンのネギガナイトとあそこまで戦えていたのは今では考えられない。当時のTwitterは何をつぶやこうにもいいねは1つもつかなくて悲しかったが、記事を初投稿した際のツイートに50いいねが来て泣いて喜んでいた。

 

satooo4128.hatenablog.com

 

<リアル>
コロナ大流行により大学が始まらなかった、バイトを始めた、以上。

<五等分>
虚無。塾講師のバイトを始めて風太郎の意思を継いだ(後付け)

 

5月

ポケモン

シーズン6。世はまさにズキュントス時代。ひたすらランクマしていたがひたすら勝てなかった。最終日に90位拝んでからは鬼の連敗。両ロム2000からさえも滑り落ちる始末。その悲しみを埋めるために最終順位をタイトルには記載せずに構築記事を書いて50くらいいいね貰って耐えていた。

 

satooo4128.hatenablog.com

 

<リアル>

すべてオンラインで大学の授業が始まった、新たなバイトを始めた、以上。

<五等分>

えがかさんのシーズン5の終盤動画にtn中野五月が登場した。そこからはるかわさん(現中野五月ぽけ)と知り合う。今覚えばここが分岐点だった。この出来事が無ければ今でも独りぼっちだったかなと思う程。

また、パン屋のバイトを始めた。三玖の意思を(以下略)

 

6月

ポケモン

シーズン7。鎧の孤島前の最後の環境ということもあってかかなりのデフレシーズンだったことを覚えている。確か6月頭には御三家の夢が解禁されてエースバーンが環境トップになったっけな。自分のランクマの結果自体はなんと最終49位のレート2067で自身初の最終2桁。最終日の明け方4時ごろに4000位にいたけどそこから驚異の13連勝でこの順位まで上げたのが強く記憶に刻まれている。構築記事も最終順位高かったためか初めていいねが100どころか150を超えた。

またこのあたりから友達が出来る。はるかわさん経由でなお太郎(現伊藤)と知り合い自分と親しくしてくれた。最終49位だったことをツイートした時に2人がとても祝ってくれたことが今でも嬉しくて覚えているほど。もう1度このくらい結果残さなきゃなあ。

 

satooo4128.hatenablog.com

 

<リアル>

ガチで覚えてない。

<五等分>

はるかわさん達に8月末に東京で開催される五等分の花嫁展MAKEOVERに誘われる。これをきっかけに再熱した。

 

7月

ポケモン

シーズン8。鎧の孤島で追加されたポケモン達がランクマで使用できるように。新ポケモンで印象的だったのはポリ2。ミラーが地獄だとかトラアタ運ゲなどで辛かった。他でいうとポリ2を起点にできるマジフレキッスとかもいた記憶。個人の結果としては最終170位のレート2049。最終日明け方には久しぶりの21チャレに達したがあえなく敗北。今でもその悔しさは忘れていない。

 

satooo4128.hatenablog.com

 

<リアル>

大学のフットサルサークルに参戦。けど人多すぎてしんどかった記憶しかない。ちなみにこれ以降めんどくさくなって3日位しか言ってない。陰の極み。

<五等分>

これといって変化がなかった。来る8月に向けて熱量をキープ。

 

8月

ポケモン

シーズン9。次初めには第1回葉桜感謝祭が。悔しい結果に終わったけどめちゃくちゃ強い人たちと戦うことが出来てとても今後のモチベーションにもつながった。そして月末には第15回葉桜杯を優勝。対戦内容など色々酷い点もあったが、この優勝によって少し知名度が上がったような気がする。これをきっかけにフォロワーもめっちゃ増えた。この大会のおかげでステップアップできたと感じているため運営の方々には感謝してもしきれない。これでランクマも波に乗ったと思ったが大爆死。しかし構築は初めてサイクルに手を出し結果もある程度ついてきたので自分の中では意味のあるシーズンだった。

 

satooo4128.hatenablog.com

 

<リアル>
期末レポートに追われてた。

後述するが初めてポケ勢とリアルエンカウントした。どちゃくそ緊張してた。

<五等分>

序盤はカウントダウン考察で遊んでた。最終日の一花デーでのなお太郎の考察はとても衝撃的で腹抱えて笑ったことを今でも覚えてる。そして来る8月29日、夜行バスで東京・池袋へ。初めてネットで知り合った人と会うということもあって緊張していたが、朝一で合流した我らがボスはるかわさんが中野五月のマスコットを握っていたため緊張が緩和(?)された。自身初の花嫁展だったのでテンション爆上がり、また入場者特典の色紙も物販で後ろにいた四葉推しと交渉して中野五月をつかみ取った。その後は物販の開封、五等分のボドゲポケモン、カラオケをしたりなど大満喫。帰るのが名残惜しいくらいに楽しかった。これ以降オフ会等に参加したい欲が高まる。

あと色彩ヘルパーが生まれた。

 

9月

ポケモン

シーズン10。前期使用率上位ポケが軒並み禁止されたためパッチラゴン環境へ。自身の結果はというと最終101位のレート2079。ギリギリ最終2桁に乗れなくてめっちゃ悔しかったけど公開した記事に300を超えるいいねが来てどひゃーした。このシーズンは中盤から自身初の構築相談をなお太郎さんに持ちかけ一緒に練っていった。また最終日に土壇場で思いついた身代わりカビゴンが当時蔓延っていたモロバレルにがん刺さりして最強だった。似たような構築を使ったなお太郎さんも久しぶりの2000に乗り、朝までDMでダル絡みに付き合ってくれて感謝。これ以降彼に構築相談を投げまくっている。彼がいなければ自分はここまで勝ててないだろうなあとしばしば思う。

 

satooo4128.hatenablog.com

 

<リアル>

免許合宿で島根へ3週間島流し。初めてポケモンできなくてつらいと思った。

あとアーティストとして水瀬いのりにハマる。余談だが真剣にポケモンするときは絶対にいのりんの曲を聴くことにしてる。

<五等分>

花嫁展が終わり、島根の監獄に囚われていたこともあって何もなかった。

 

10月

ポケモン
シーズン11。冠の雪原が23日に解禁。ニート大学生だったのでスタートダッシュを決めめちゃめちゃ楽しかった。一方ランクマというと超絶デフレシーズン。自身は最終日に予定があるため最終日前日に2003に乗せて記事を書いて撤退。のつもりがTLでの皆の雄姿を見ているといてもたってもいられなくなり無理やり時間を作り潜った。が慣れない環境でのランクマだったので全然集中できず最終190位の大惨敗。ただ潜ったことは後悔してないし、このことが後々につながると期待している。悔しかったけどね。

 

satooo4128.hatenablog.com

 

<リアル>

コロナが落ち着き少しだけ対面授業が始まる。女の子が多い学部なので緊張してたけどみんな優しくて良い子たちでよかった。コロナのせいで人との交流が少なくなってたから全人類の女子がかわいく見えた。

あと初めてぽ通した。これ以降に少しづつ通話するように。

<五等分>

ごとぱず配信!!!!!!!!!!!!!

うおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

 

失礼いたしました取り乱しました。

あと12月頭に大阪で開催される五等分の花嫁展MAKEOVERに招待され、もとみやさんと仲良くなる。これをきっかけに通話したりするなどDiscordを使い始めた。

 

11月

ポケモン
シーズン12。冠環境もといサンダー環境が始まる。準伝説を筆頭に多くのポケモンが解禁され環境がガラリと変わった。自身の結果は最終304位と全然勝てなかった。けどまたまたなお太郎さんと構築を練り、初めて構築共有をしたため個人的には楽しかった思い出がある。てか最近のポケモン界隈、結果出してる人たちは構築共有してるパターンが多いよね。個人戦の領域を出て団体戦になってる傾向にあるというか。このシーズン以降、積極的に構築相談やぽ通をしたりするようになった。

 

 

satooo4128.hatenablog.com

 


<リアル>

誕生日があった。いっぱいの人のおめリプもらって嬉しかった。

大学にポケサーがあると知り参戦した。リアルでポケモンの話をする場が滅多になかったため非常に刺激的で楽しい瞬間だった。

が、コロナ再流行によりこれ以降サークルに行けてない。マジで同年代の友達も作りたいし早くサークルにいけるようになりたいな。

これに伴い対面授業もなくなり前期同様、堕落生活が再開。

<五等分>

五等分の花嫁展MAKEOVERに行くメンバーでDiscorsdで通話したりごとぱずのガチャ結果共有したり非常に楽しかった。12月が楽しみになる。

 

12月

ポケモン

シーズン13。第2回葉桜感謝祭があり、前回の悔しさを晴らすかのように4-1で予選抜けといった好成績を残した(なお決勝トナメは大惨敗)。楽しかったなあ。

またマリカを買った。これがきっかけで人脈がやや拡大、とある窓に招待してもらえることに。ポケモン界隈で友達いなかったのでめっちゃ嬉しかった。

<リアル>

大学に行かずオンライン授業の日々。出会いもあったもんじゃない。

<五等分>

来る12月6日に大阪にて五等分の花嫁展MAKEOVERに4人で参戦。前日に大阪入りして一緒にFrontierみたりホテルでポケモンしたりボドゲしたりめっちゃ楽しかった。当日もいろいろ楽しかった。

3月の名古屋開催も参戦する予定なので楽しみ。

 

最初は孤立無援な自分だったけど徐々にいろいろな人と関わることが出来てめっちゃ楽しい1年だった。来年はもっと結果残したりオフ会参戦したりしてさらに多くの人と仲良くなりたいです。

 

 

稚拙な文章でしたが、ここまで読んでくださりありがとうございました。

【単体考察】控え目アーゴヨンの可能性

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(サムネ用)

初めましての方は初めまして。さとぅーと申す者です。

前期使ってた控え目アーゴヨンがなかなかに強かったので記事にしてみました。

HOMEを見たところ前期80%ほどが臆病個体だったらしく、この記事で控え目を紹介することにより新たな可能性を示せればなと思います。

大した調整は一切してないのでそういうのに期待している方はブラウザバック推奨です。主にダメージ計算を見てはえ~、控え目つえ~。ってなってくれれば嬉しいです。

 

アーゴヨン@命の珠

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性格:控え目(特性でCを上げるため)

特性:ビーストブースト

実数値:148-×-93-196(252)-94(4)-173(252)

技構成:流星群/ヘドロウェーブ/大文字or火炎放射/エアスラッシュ

 

【臆病と控えめの違い】

臆病の利点

・エースバーンが抜ける。

・特性でSが上がるため悪巧みを採用できる。

・悪巧みを採用することによってダイウォールが出来る。

控え目の利点

・火力が高い。

・特性でC上がるため、ダイアシッドと合わせれば相手を倒しただけでCが+2状態になる。(相手にアーゴヨンより速いポケモンがいない時にとても活きてくる)

 

挙げればもっとあるでしょうが大きいのはこのくらい。

 

運用方法の違いとしては

臆病→カバやラグで安全に悪巧み積める場面を作って無双

控え目→削れた相手をダイマックスして倒して無双

 

みたいな感じです。個人的にはカバやラグが上手く使えず悪巧みを積んでいけないので控え目で運用してました。耐久が無いポケモンなので起点を作れないと悪巧みを積める場面は少ないのではないかと思います。

【調整意図】

C:特性でCを上げるため特化(後にダメージ計算結果を載せています)

D:DL調整

S:同じ型のアーゴヨンミラーを考えて準速

 

【持ち物】

命の珠1択かと。この持ち物が有るか無いかでダメージ幅が大きく変わる。

珠が空いてない場合は最悪の場合、帯かタイプ強化アイテムにでも。

 

【技構成】

流星群(130):タイプ一致の最高火力技。

Cダウンの無い龍の波動(90)もあるが、ダイマックス時の火力の違いと、基本的にダイマックスして運用するので素で流星群を撃つ機会はあまりなかった、という2点のために流星群で確定。

ヘドロウェーブ(95):タイプ一致技&ダイアシッドが強力なため。

ヘドロ爆弾(90)でも良い気はするが、毒を引いてうまみがあるという場面より、威力5の差で泣くといった場面を作りたくないため。

大文字(110)or火炎放射(90):高火力を選ぶか命中安定を選ぶかの違い。だが、ダイマックス時の火力の違いにより、H252テッカグヤに対しての乱数が変わってくるため個人的には大文字を推したい。まあこの辺は人次第。

エアスラッシュ(75):ダイジェット媒体として。控え目にしているから特性でSが上がらないため悪巧みではない。また、ダイマが終わった後にミミッキュの皮を剥がす際に無限の可能性を秘めているインチキ技。

 

【ダメージ計算】

(ここからはダイマックスのことをDMと表記しています)

+1ダイドラグーン

・DM無振りエスf:id:satooooooooo:20200701092644p:plainに317~374(102.2~120.6%)

・DM無振りサンダーf:id:satooooooooo:20201202161410p:plainにステロ込み356~406(107.8~123.0%)

 DMH252サンダーf:id:satooooooooo:20201202161410p:plainにステロ込み372~422(94.4~107.1%)※56.2%の乱数1発

・H252D4ポリ2f:id:satooooooooo:20200722223026p:plainにステロ込み200~231(104.1~120.3%)

・HD特化ポリ2f:id:satooooooooo:20200722223026p:plainにステロ込み150~174(78.1~90.6%)

・無振りウツロイドf:id:satooooooooo:20201201095003p:plainに199~235(107.5~127.0%)

・DM無振りランドロスf:id:satooooooooo:20201202160913p:plainにステロ込み343~397(103.9~120.3%)

・DMH252ランドロスf:id:satooooooooo:20201202160913p:plainにステロ込み351~405(89.5~103.3%)*25.0%の乱数1発

・HD特化カバルドンf:id:satooooooooo:20200701092501p:plainに222~263(103.2~122.3%)

・H252砂下バンギラスf:id:satooooooooo:20200722223046p:plainにステロ込み193~224(93.2~108.2%)*50.0%の乱数1発

・HD特化ドヒドイデf:id:satooooooooo:20200722223702p:plainにステロ込み161~188(102.5~119.7)

・H252チョッキドサイf:id:satooooooooo:20200722223101p:plainにステロ込み192~225(86.4~101.3%)*6.2%の乱数1発

 

ヘドロウェーブ

・H252ヒレf:id:satooooooooo:20201202160538p:plainに182~218(102.8~123.1%)

・DM無振りゴリランダーf:id:satooooooooo:20200701093804p:plainがステロ込み350~404(100.0~115.4%)

 

ダイアシッド

・D4エスf:id:satooooooooo:20200701092644p:plainに134~160(86.4~103.2%)*18.7%の乱数1発

・無振りウーラオスf:id:satooooooooo:20200802173507p:plainに164~192(93.7~109.7%)*62.5%の乱数1発

 

+3ダイアシッド

・H252ミミッキュf:id:satooooooooo:20201201095501p:plainがステロ+DM時皮ダメ込みで98.1~115.9% *87.5%の乱数1発

これにより

①削れた相手をダイアシッドで突破(特性込みでC2段階上昇)

②死に出しミミッキュの皮をダイアシッドで剥ぐ(C3段階上昇)

③相手の攻撃で耐え+3ダイアシッドで処理

が可能となりミミッキュを突破できる。上手いプレイヤーは、

ダイウォール→ダイホロウ→ダイウォール→影うち

で処理を狙ってくるため、裏にミミッキュを上からワンパンできるポケモンを置いておけば相手のダイウォール時に後投げしてDMが切れたミミッキュアーゴヨンを残しながら突破できるのでかなり優勢に進めることが出来る。だが、本当に上手いプレイヤーはこちらのダイウォール読み交代読みダイホロウやフェアリーしてくるので注意が必要。

 

+1ダイバーン(大文字媒体)

・DMH252テッカグヤf:id:satooooooooo:20201202160544p:plainにステロ込み384~444(94.1~108.8%)*56.2%の乱数1発

・H252D4守るナットレイf:id:satooooooooo:20201202160512p:plainにステロ込み158~185(87.2~102.2%)*18.7%の乱数1発

・DM無振りチョッキドリュf:id:satooooooooo:20200802173433p:plainにステロ込み328~385(88.6~104.0%)*31.2%の乱数1発

→実際には耐久に振ってるのでDMしたら基本的に耐えてくる

 

ダイジェット

有象無象のポケモンを踏み台にするために撃つのでどの計算結果を載せねばいいか分かりません><

使う際に目の前のポケモンにどのくらい入るのかを事前に計算して、起点作成役で削って圏内に入れてあげることが重要です。

 

【相性の良いポケモン

・起点作成要員

候補としては、ウツロイドf:id:satooooooooo:20201201095003p:plainバンギラスf:id:satooooooooo:20200722223046p:plainアマルルガf:id:satooooooooo:20201202160532p:plainなどといった電磁波+ステロが出来て相手のダイジェットの起点にならないポケモンが好ましいです。尚且つ天候ダメージで相手の襷を削れるポケモンは非常に優秀だと感じました。

 

【所感】

使用率の割に上位で全然見かけないポケモンということもあってか、舐められた選出をされたり、相手のPTにぶっ刺さりしているケースが多かったので3タテを量産してくれました。

ですが、上手いプレイヤーはなるべくビーストブーストを発動させないように交代して立ち回ってくる場面が多くありました。ですのでその交換を読む必要があるということもあり、とても癖のあるポケモンだとは思います(ナットレイ対面ウオノラゴン交代を読んで何度もダイドラグーン撃ってた)。

しかし、使いこなすことが出来れば今のサンダーが蔓延るこの環境を破壊していく可能性は秘めていると思うのでぜひ使ってみてください!

 

【構築】

satooo4128.hatenablog.com

自分。大した結果ではない。

sea-bell.hatenablog.com

同じようなアーゴヨン使ってて2110/最終58位達成された方。既に読まれた方も多いと思いますが、本当に参考になる記事内容です。

(シーベルさんから掲載許可いただきました。本当にありがとうございます。)

 

naota-ro.hatenablog.com

 自分と同じ構築使ってた方。許可貰ってないけど多分問題無い。

 

稚拙な文章でしたが、ここまで閲覧してくださりありがとうございました。

質問や感想などがあればTwitterさとぅー (@Satooo_poke) | Twitter

 

 

【剣盾S12使用構築】ビービービー構築【最高2054/最終2011(304位)】

f:id:satooooooooo:20201201094052p:plain

初めましての方は初めまして。さとぅーと申す者です。

S12の結果は悲惨なものでしたが、毎シーズン思い出作り程度に記事に書き起こしてるので今シーズンも雑に書きます。

また、今回はなお太郎さん

伊藤 (@naotaro_taro) | Twitter

と共に作り上げた構築なので、彼の記事もぜひご覧になってください。詳しく書いてあると思います。

https://naota-ro.hatenablog.com/entry/2020/12/01/104611

レンタルチームの画像貼ってないですが、使いたい方が万が一いらっしゃれば声掛けてください。喜んでお貸しします。

 

 【結果】

TNさとぅー:最高2002 最終爆死

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TN中野五月:最高2054 最終2011/304位

f:id:satooooooooo:20201201094156j:plain

 

【構築経緯】

数少ないお友達のなお太郎さんと構築を作成。

1.f:id:satooooooooo:20201201095014p:plainカミツルギがBB発動しながらダイマックス技撃てたら止められないと思い採用。

2.f:id:satooooooooo:20201201095003p:plain安全にBBを発動させるためにステロとS操作でき、相手にダイジェットを撃たせないポケモンとしてウツロイドを採用。

3.f:id:satooooooooo:20201201095023p:plain裏エースとしてカミツルギが通せなさそうな構築に刺せそうなアーゴヨンを採用。

4.f:id:satooooooooo:20201201095501p:plain〆枠として、無難に強いミミッキュを採用。

5.f:id:satooooooooo:20201201095044p:plainもう1枠の〆としてスカーフを持って強く、また、この構築は選出ゲーになるだろうと思い、優位に進めるべく強い選出誘導力を持ったウオノラゴンを採用。

6.f:id:satooooooooo:20200802173420p:plainカグヤやアーマーガア、ナットレイといったエースを通すときに障害となる鋼ポケモンを処理するために磁力ジバコを採用。

f:id:satooooooooo:20201201095014p:plainf:id:satooooooooo:20201201095003p:plainf:id:satooooooooo:20201201095023p:plainf:id:satooooooooo:20201201095501p:plainf:id:satooooooooo:20201201095044p:plainf:id:satooooooooo:20200802173420p:plain

以上の6匹で構築が完成。

 

【個体紹介】

(採用順)

カミツルギ@ノーマルジュエル

f:id:satooooooooo:20201201094138j:plain

エース①。+1ジュエルギガインパクトでステロ込みで無振りダイマサンダーやダイマエスバをぶっ飛ばせる。珠じゃない理由は、アゴに持たせたかったってのと、相手視点からは珠が見えないことで不意の高火力を押し付けることが出来るため。

何回も3縦した大エース。けど無限にサンダーに56された。実際には後発からの無振りサンダーなんていないに等しく、殆どが耐久ガッツリ振ってる型だったのでキツイ。一応無振りダイジェットはギリ耐えるのでHP満タンで対面出来れば勝てる。耐久振りで熱風持ってる人は偉すぎて偉い(語彙力)

 

ウツロイド@気合の襷

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起点作成要員。ほとんどの試合に出した。襷よりパワハがメジャーなのであんまり警戒されなくてよかった。

正直バンギの方が砂で削れることもあって優れていたがUBを3体並べたいがために最後まで生き残った。強かったけどお前メテオビームどうすんねん!みたいな行動されまくって辛かった。

耐久に振ってないせいで珠ドラパのアローで死ぬが当たらないことで対策としていた。実際に1度も当たらなくてよかった。良い子は耐久に振ろうね。

あとステロ前提でサンダーの処理をかんがえてる構築なのでブーツサンダーまじでウザい。(褒め言葉)

 

アーゴヨン@命の珠

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エース②。ツルギが通せないカグヤに対して炎打点あるから強いかなと思って採用した。上手いこと展開しないとミミッキュで簡単にストップされるからそこだけは気を付けていたが、無双する試合もかなり多かった。

全人類アゴ舐め腐っててドランとかハピラキとかミミッキュいるのに全然出してこんかった。そのことに気が付いて「じゃあアゴいっぱいだすべw」って調子乗ったら急に対策枠みんなしっかり投げてきた。みんなエスパーだよ。

 

satooo4128.hatenablog.com

 単体考察記事書きました。合わせてお読みください。

 

ミミッキュ@アッキの実

f:id:satooooooooo:20201201094042j:plain

〆①。雑に強かった。語ること無し。お疲れ様。

 

ウオノラゴン@拘りスカーフ

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〆②。火力バカ。前期のパッチラゴンのように受けられるポケモンが少ないので、相手の選出が絞りやすくなるのが強みだった(例:初手ノラゴンランド対面→裏にレヒレナットレイはいるな)。HP1でも残ってれば仕事できる可能性があるのでなるべく雑に切らないように立ち回ってた。

終盤こいつ増えすぎてミラーが地獄だった。ミラーはエラがみ安定って古事記にも書いてたしおばあちゃんも言ってたしマックのJKも言ってた。

 

ジバコイル@残飯

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カグヤナット潰し。DLC解禁されたときに少しだけ話題になり今は誰も使ってない鉄壁ボディプ型。有名強者が使っていたからか一定数いたラキドヒドフェロにはほぼ勝てた。他にもノラゴンで有利対面作ってナット交換に合わせて降臨。相手は死ぬ。(偉い人はボディプ搭載してるのでそう甘くはなかった)

カグヤに対して投げたら地震撃たれて散っていったむなしい磁石。でも決まったときにありえん気持ちよくなれるから手放せなかった。もはや麻薬の領域。マヤコイル。

 

【最後に】

マジで2100遠すぎる。実力も運もメンタルもすべて足りない。いつかは達成したいな。

来シーズンは年末被るしさすがに潜らんと思ったけど悔しいし多分やってる。最近結果出せてないしがんばろう。

 

【Special Thanks】

・一緒に構築を作ってくれたなお太郎さん

・一緒に通話ダイベンしてくれたはるかわさん、もとみやさん

・DMやディスコなどで相談に乗ってくださった方々

・応援してくださった方々

・ここまで読んでくださった方々

 

 

 

 

 質問や感想など➡

さとぅー (@Satooo_poke) | Twitter

 

 

 

 

 

【おまけ】

今回の構築名は「ビービービー構築」です。由来はウルトラ"ビー"ストが3体いるというところからですが、皆さん「ビービービー」といえば何を思い浮かべるでしょうか。

 

 

 

そう。

 

 

 

 

これですよね。(満場一致)

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この回により数多くの一花推しを生み出し、病院送りにされたといわれております。(諸説)

皆も五等分の花嫁読もうな!(今更)(皆知ってる)